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<< 名作ゲームブックのパラグラフ組みを徹底研究 サイボーグを倒せ(前編)[細密GB解析] | main | 世界が終わるかも知れないという騒ぎだったのに、日本は平和だ >>
「幽霊船」のバナー作った。
凄まじく、告知なしでいきなりなにやってんのってかんじだけど、まあもうちっとしたら、80項目ぐらいのかなり実験的なものが出てくるので、



このシナリオはいいシナリオなので、大切に行きたい。




| 開発日誌 | 01:06 | comments(2) | trackbacks(0) | 昨年の記事
hikaliさん、第四作目「幽霊船」楽しみにしております。今回のバナーも雰囲気があって好きです。
| T2 | 2010/05/06 5:06 PM |

 T2さん

 コメントありがとうございます。えーと(^_^; 舌足らずで申し訳なかったんですが、このタイトル(つまり「幽霊船」)は正規版ではなく、実験版という位置づけて出てくるものです・・・。リリース時にアナウンス出来るかと思いますが、いまのところ、

1.1項目の文字数に制限があるミニゲームブックという体裁
2.サイボーグを倒せの細密解析で使ったような体裁
  (アンカーリンク、php&MySQL)
  → 迅速な更新が可能になる。
3.未完成の状態でリリース。順次クラスターを追加していく。
  (全600項目(概算)中、80項目ぐらいからスタート)
4.ユーザが選択肢を追加できる仕様。
  (これは前々からやりたいと言っていた)

という感じで予定しています。いろいろとゲームブックの組み方を実践してみる実験場みたいなのが欲しかったと思っていましたのと、一度作り込みに入ってしまうとなかなか発言しなくなる、というこれまでの改善点がありまして、それをこのミニゲームブックで解決しようと思っているのです(^_^;

生暖かく見守っていただけると嬉しいです。
ただちょっと、現在個人的にばたばたしておりまして、おそらくスタートが5月末辺りまでずれ込む目算です。気長にお待ちいただけると幸いです!
| hikali | 2010/05/06 10:32 PM |









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